본문 바로가기

소설 작법 제1연구소/01.스토리 창작 힌트22

20.수수께끼는 위기와 연결 짓는다 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 20. 수수께끼는 위기와 연결 짓는다 이야기 속에 등장하는 수수께끼는 주인공은 물론 주인공이 사랑하는 사람의 .. 2020. 2. 3.
18.변칙으로 보이지만 사실은 정통 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 18.변칙으로 보이지만 사실은 정통 라이트노벨 신인상을 검토하는 지지 씨는 정통적인 작품에 대해서 다음과 같이 말했습니다. 진부와 독창성을 나누는 경계선은 '설정'입니다.정통적인 소재를 다른 사람이 알아차리지 못하는 각도로 그릴 수 있다면, 무척 높은 평가를 얻을 수 있습니다. 정통이란 수많은 대중이 원하며, 쉽게 받아들일 수 있는 .. 2019. 3. 13.
17.캐릭터의 매력을 드러내는 것이 시나리오 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 17.캐릭터의 매력을 드러내는 것이 시나리오 킬러퀸 씨의 칼럼 2014년 06월 24일저는 스토리 전개를 넓힐 수 없을 때 아래의 사항만 주의하면 대강 해결됩니다. 1. 전개의 가능성을 좁히는 설정이 없는지 확인한다.초보자는 저지르는 흔한 실수가 처음부터 설정을 먼저 잡는 탓에 이후에 세계관이나 스토리 전개의 확장 가능성이 오히려 좁.. 2019. 1. 18.
16.다시 읽고 싶은 소설. 소문을 내고 싶은 이야기의 구조란? 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 16.다시 읽고 싶은 소설. 소문을 내고 싶은 이야기의 구조란? 이야기에 독창성이 필요한 이유는 인간이 더없이 강력한 '지식욕'을 갖고 있기 때문입니다. 미지를 알고 싶어 하는 욕구가 인간만큼 강한 동물은 달리 없습니다. 인간의 3대 욕구는 식욕, 성욕, 수면욕이라고 알려져 있습니다. 지식욕은 이런 욕구에도 영향을 미칠 정도로 강력합.. 2018. 12. 13.
15.주인공의 활약이 돋보이게 하자 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 15.주인공의 활약이 돋보이게 하자 주인공을 이야기의 중심에서 철저하게 활약하는 스토리를 만듭시다. 여기다 하는 부분에서 활약하는 것은 반드시 주인공이자, 주인공이 이야기를 끌고 가야 합니다. 예를 들어 대히트 만화 『원피스(ONE PIECE)』에서는 각 장편 스토리의 라스트 보스를 쓰러뜨리는 것은 반드시 주인공인 루피입니다. 알라바.. 2018. 11. 24.
14.연기의 중요성과 템플릿의 위험성 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 14.연기의 중요성과 템플릿의 위험성 스토리를 만들 때는 등장인물에 되어서 그 역할을 연기하는 것이 요령입니다. 유명 만화가나 소설가 중에는 연극이나 TRPG를 통해서 연기 스킬을 획득했다고 생각되는 사람이 몇몇 있습니다. 예를 들면 만화의 신인 테츠카 오사무(手塚治虫)는 타카라즈카 가극단(宝塚歌劇団)이 있는 타카라즈카시에서 자랐고,.. 2018. 11. 7.
13.소설에 적합한 분야와 그렇지 않은 분야 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 13.소설에 적합한 분야와 그렇지 않은 분야 스토리를 구상하는 데 소설이란 오락 매체의 특징을 알면 유리합니다. 소설에 적합한 장르와 그렇지 않은 장르가 있습니다. 소설이라는 장르에 적합한 요소 ・등장인물의 심리 묘사. 내면의 갈등. ・추리. 수수께끼 해결 소설은 등장인물의 마음을 그리는 데 가장 적합한 장르입니다. 만화, 애니메이션.. 2018. 11. 6.
12.귀종유리담(貴種流離譚) 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 12.귀종유리담(貴種流離譚) 귀종유리담이란 고귀한 혈통/신분으로 태어난 자가 어떤 사정으로 본래의 계급에서 추방되어, 서민으로 생활하던 중에 재능을 발휘해 영웅이 되는 형태의 스토리입니다. 정통적인 이야기 구조에 중에 하나이며, 이 형식의 작품은 라이트노벨에도 많습니다. 2018. 10. 30.
11.해피엔드와 배드엔드 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 11.해피엔드와 배드엔드 라이트노벨은 독자의 쾌감(카타르시스)를 충족시키는 것이 목적인 오락인 만큼, 이야기의 결말은 대단원, 즉 해피엔드로 끝내는 것이 기본입니다. 적대 세력에게 억압받아온 주인공의 목적 달성의 의지가 결실을 맺어, 모든 사건이 원만하게 끝맺은 상태가 해피엔드입니다. 그러나 명작으로 남은 전승, 동화, 옛날이야기에는.. 2018. 10. 25.
10.독자의 마음을 뒤흔드는 방법은? (보충) 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 10.독자의 마음을 뒤흔드는 방법은? (보충) ●보충, 전형적인 사망 플래그 1. 「전쟁이 끝나면 그녀와 결혼할 거야」라고 말한 병사는 반드시 죽는다.2. 악역이 정의와 사랑에 눈뜨면서 배신자라는 이유로 악의 조직에게 살해당한다.3. 수상한 소리가 들려서 조사해보니 고양이였다. 「뭐야」라며 안심한 직후에 죽는다. 이렇게 이야기에 공통.. 2018. 10. 25.
10.독자의 마음을 뒤흔드는 방법은? 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 10.독자의 마음을 뒤흔드는 방법은? 이야기로 독자의 마음을 흔들려면 특정 감정을 응축시킨 뒤에 대칭이 되는 감정과 충돌하게 만들어야 합니다. 예를 들어 거절에서 수용, 희망에서 절망, 불만에서 만족, 안심에서 불안, 파멸에서 영광 등이 있습니다. 나츠미 코지(夏海公司)의 『될 수 있다! SE-2주 만에 배운다? SE입문(なれる!SE.. 2018. 10. 25.
09.이야기 속에 변증법 구조를 넣자(보충) 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 09.이야기 속에 변증법 구조를 넣자(보충) ●캐릭터를 성장시키는 포인트 1.능력 성장에 대해서 예를 들어 처음에 싸우는 적에게 이기려면 강력한 필살기를 익혀야 한다고 가정합니다. 주인공은 노력해서 필살기를 얻고 적과 싸워 이깁니다. 다음에 싸우는 적은 주인공의 필살기에 대한 대응책을 준비한다고 설정합니다. 이제 이 필살기는 통하지않.. 2018. 10. 25.