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그림 | 만화 강좌(번역)/만화 강좌11

소학관 만화가 양성 강좌 [스토리 편] 총 8강 소학관 만화가 양성 강좌 [스토리 편] 총 8강 제1강 https://blacksnowbox.tistory.com/1942?category=705949 스토리를 만드는 4개의 기둥 まんが家養成講座[ストーリー作りの4つの柱]|小学館 新人コミック大賞 小学館 新人コミック大賞公式サイト まんが家養成講座[ストーリー作りの4つの柱] shincomi.shogakukan.co.jp 소학관 만화가 양성 강좌[스토.. blacksnowbox.tistory.com 제2강 https://blacksnowbox.tistory.com/1951?category=705949 우선 테마를 정한다 まんが家養成講座[まずテーマを決める]|小学館 新人コミック大賞 小学館 新人コミック大賞公式サイト まんが家養成講座[まずテーマを決める] shincomi.s.. 2020. 4. 14.
스토리 구성 방법과 체크포인트 https://shincomi.shogakukan.co.jp/training/016.html まんが家養成講座[ストーリーの構成方法とチェックポイント]|小学館 新人コミック大賞 小学館 新人コミック大賞公式サイト まんが家養成講座[ストーリーの構成方法とチェックポイント] shincomi.shogakukan.co.jp 소학관 만화가 양성 강좌 [스토리 편] 08 스토리 구성 방법과 체크포인트 프로 작가가 사용하는 스토리 구성 방법 스토리 구성은 그림 콘티 이전 단계입니다. 주간 연재와 달리 신인 만화 대상에 응모할 때는 시간이 충분하므로, 그림 콘티를 그리기 전에 스토리를 제대로 구성합니다. 특히 32페이지 분량의 단편은 세세한 구성 없이 콘티를 그리면, 페이지 수가 부족하거나 페이지 배분의 밸런스가 나빠지기 쉽습니다. .. 2020. 4. 12.
「기승전결」을 마스터!! まんが家養成講座[「起承転結」をマスター!!]|小学館 新人コミック大賞 小学館 新人コミック大賞公式サイト まんが家養成講座[「起承転結」をマスター!!] shincomi.shogakukan.co.jp 만화가 양성 강좌 [스토리 편] 07 「기승전결」을 마스터!! 스토리 구성의 기본은 '기승전결' 구성의 기본은 우리가 익히 알고 있는 '기승전결'이라는 방식입니다. 스토리를 4개의 파트로 나눠서 생각하는 방법입니다. 아래와 같은 흐름입니다. ▼기=멋진 남학생이 전학은 온다(발단) ▼승=그 남학생과 친해진다(발전) ▼전=그러나 그의 전여친이 나타난다(급반전) ▼결=그와 러브러브한 결말(결말) 보편적이지만 무척 알기 쉬운 방식이며, 32페이지 분량의 단편에서는 우선 이 방법으로 구성해 보면 좋습니다. 그러면 각 파트별로 살.. 2020. 4. 10.
캐릭터의 러프 스케치를 그려보자 まんが家養成講座[キャラのビジュアルを考える!]|小学館 新人コミック大賞 小学館 新人コミック大賞公式サイト まんが家養成講座[キャラのビジュアルを考える!] shincomi.shogakukan.co.jp 만화가 양성 강좌 [스토리 편] 06 캐릭터의 러프스케치를 그려보자 주요 캐릭터의 이미지가 정해졌다면, 각각의 얼굴 표정과 전신, 다양한 포즈 등을 그립니다. 러프스케치라는 작업입니다. 여러분이 생각하는 캐릭터의 매력과 특징, 설정을 떠오르는대로 그려보세요. '옷을 더 화려하게 해야만 돋보일까' '머리모양이 다른 캐릭터와 겹치니까, 바꾸자' '액션일 때는 반드시 바람에 옷이 펄럭이게 하자' 등으로 납득이 갈 때까지 고민합니다. 포인트는 아래와 같습니다. [1] 우선, 첫인상이 인상적인가? [2] 액션 장면 등에서 움.. 2020. 4. 6.
캐릭터 만드는 법-맵핑을 활용하자! まんが家養成講座[キャラクターの創り方―マッピングを活用しよう!]|小学館 新人コミック大賞 小学館 新人コミック大賞公式サイト まんが家養成講座[キャラクターの創り方―マッピングを活用しよう!] shincomi.shogakukan.co.jp 소학관 만화가 양성 강좌 [스토리 편] 05 캐릭터 만드는 법-맵핑을 활용하자! 32페이지 분량의 짧은 만화에 등장하는 주요 캐릭터라고 하면 , , 정도일까요. 그 외 잠깐 스쳐 지나는 역할이 필요할지도 모르지만, 메인이 아니라면 생각할 필요는 없을 겁니다. 주요 캐릭터에 대한 설정은 아래와 같이 덧붙여 나가는 것이 캐릭터 창작입니다. 『외견』=얼굴, 체형, 연령, 복장, 소지품 등 『내면』=성격, 취미, 취향, 행동, 말투 등 『환경』=친구 관계, 가족, 인기, 재산 등 '이런 캐릭.. 2020. 4. 4.
에피소드로 스토리를 구상하자! まんが家養成講座|小学館 新人コミック大賞 小学館 新人コミック大賞公式サイト まんが家養成講座 shincomi.shogakukan.co.jp 소학관 만화가 양성 강좌 [스토리 편] 04 에피소드로 스토리를 구상하자! 『에피소드』란 무엇인가? 에피소드는 스토리 속에서 일어나는 사건을 가리킵니다. 판타지 만화를 예로 들면, '점심시간, 학교 옥상에서 친구와 반쯤 재미로 그린 육망성이 반짝인다'. '갑자기 빛에 감싸인 주인공, 그리고 이세계에 소환된다', '소환된 세계 ~ 밤, 하늘에 세 개의 달이 반짝인다. 이곳이 지구가 아닌 것을 안다', '눈 앞에는 깊은 숲, 저 멀리 보이는 높은 탑을 목표로 걸음을 옮긴다' 위에 나열한 항목 하나하나가 에피소드입니다(좀 더 상세하게 구상하기도 합니다). 에피소드란 언제, 어디.. 2020. 4. 2.
자기 작품만의 개성을 만들자! まんが家養成講座[自分の作品ならではのキャッチを作ろう!]|小学館 新人コミック大賞 小学館 新人コミック大賞公式サイト まんが家養成講座[自分の作品ならではのキャッチを作ろう!] shincomi.shogakukan.co.jp 소학관 만화가 양성 강좌 [스토리 편] 03 자기 작품만의 개성을 만들자! 『개성』은 만화뿐만 아니라 광고나 제품 개발 등에서도 중요하게 여기는 개념입니다. '이 상품은 다른 상품과 이것이 다르다, 뛰어나다' 하고 어필하는 문장과 표현입니다. '20% 증량에, 가격은 반값!'과 '아카데미상 8개 부문 수상! 심사위원도 감동한 초대작!' 등, 우선 시선을 끌 수 있는, 상품을 선택하게 만드는 방식입니다. 얼마나 신선한가? 독창성은 있는가? 프로 작가는 만화의 구성을 짤 때 '다른 만화와 다른 부분, .. 2020. 3. 31.
우선 테마를 정한다 まんが家養成講座[まずテーマを決める]|小学館 新人コミック大賞 小学館 新人コミック大賞公式サイト まんが家養成講座[まずテーマを決める] shincomi.shogakukan.co.jp 소학관 만화가 양성 강좌 [스토리 편] 02 우선 테마를 정한다 『테마』는 '독자에게 전달하고 싶은 무엇인가'다 '어떤 만화로 무엇을 전달하고 싶은가?'가 테마라고 앞서 소개했습니다. 그리고 일단 정한 테마는 밀고 나가야 한다는 것도 말했습니다. 테마가 명확하면 만화로써 논리정연하고 알기 쉬운, 쉽게 공감할 수 있는 만화가 됩니다. 테마는 어떤 것을 선택해도 좋습니다. '우정'과 '가족의 유대', '성장' 등, 여러분의 일상적인 경험도 좋고, 감동했던 일을 만화로 그려보는 것도 좋습니다. 여러분이 그 만화를 그리고 싶은 이유가 담겨 .. 2020. 3. 29.
스토리를 만드는 4개의 기둥 まんが家養成講座[ストーリー作りの4つの柱]|小学館 新人コミック大賞 小学館 新人コミック大賞公式サイト まんが家養成講座[ストーリー作りの4つの柱] shincomi.shogakukan.co.jp 소학관 만화가 양성 강좌[스토리 편] 스토리를 만드는 4개의 기둥 재미있는 스토리는 4개의 기둥이 굳건하다 여러분이 어떤 만화를 읽고 재미있다고 느꼈다고 칩시다. 도대체 무엇이 재미있었던 걸까요? '주인공이 무척 매력이야. 나도 이런 사람이 되고 싶어 졌어', '읽은 뒤의 느낌이 엄청 좋았어. 기분이 개운해', '깜짝 놀랄 전개로 지금까지 본 적 없는 신선한 만화였어' 등등...... 재미있다고 생각하는 이유는 다양하지만, 반드시 공통되는 요인이 있습니다. 『테마』, 『개성』, 『캐릭터』, 『에피소드』이라는 4가지 요소가 .. 2020. 3. 22.
효율적인 콘티 작업 방법 주의해 주세요 (WARNING) 그림을 그리는 모든 사람들에게 도움이 되었으면 해서 작업한 내용입니다. 가능한 원작자분과 연락을 해서 허락을 얻은 다음에 번역하려고 노력 중입니다. 얼마든지 퍼가셔도 되지만, 원작자의 허가없이 상업적으로 사용하거나 수정하시면 안 됩니다^^;; 가급적 출처는 밝혀주시면 좋겠습니다. 원작자 출처 - https://mobile.twitter.com/noi_turb/status/823848071876349952 2018. 11. 13.
모든 기본은 2X3! 주의해 주세요 (WARNING) 그림을 그리는 모든 사람들에게 도움이 되었으면 해서 작업한 내용입니다. 가능한 원작자분과 연락을 해서 허락을 얻은 다음에 번역하려고 노력 중입니다. 얼마든지 퍼가셔도 되지만, 원작자의 허가없이 상업적으로 사용하거나 수정하시면 안 됩니다^^;; 가급적 출처는 밝혀주시면 좋겠습니다. 원작자 출처 https://twitter.com/tentoumiduki/status/526423633413947393?s=09 모든 기본은 2X3! 만화를 단 한번도 그려보지 않은 사람에게 참고하기 좋은 내용일 듯해서 번역했습니다. 2018. 6. 22.