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캐릭터92

캐릭터의 매력을 높인다! 무기를 든 포즈 4가지 검을 시작으로 무기를 가진 캐릭터를 그릴 기회가 있을 거라고 생각합니다. 하지만 막상 그려보면 어딘가 포즈가 어색한 느낌을 받게 되기도 합니다. 그럴 때는 실제로 몸을 움직여서 포즈를 잡아보고 무기를 들기 쉬운 자세나 무게 등을 생각하면서 그리면 설득력 있는 포즈를 그릴 수 있습니다. 그러면 이번에는 무기를 든 포즈에 대해서 살펴보겠습니다. 준비 태세를 잡은 포즈 검사를 그리는 기본적인 포즈의 하나입니다. 오른쪽과 왼쪽의 예를 비교해 보세요. 왼쪽은 검을 쥐고 두 발을 벌린 것까지는 좋았는데, 허리를 꼿꼿하게 세우고 있어 중심이 높습니다. 그림 속 검사의 목적을 생각해보면 이 포즈는 적을 쓰러뜨리기 위한 자세입니다. 실제로 적이 눈 앞에 있다고 상상하면 알 수 있지만, 적을 쓰러뜨리려면 빠르게 반응하는 .. 2020. 11. 27.
어색해 보이기 쉬운 목과 어깨 그리는 방법과 원리 어색해 보이기 쉬운 목과 어깨 그리는 방법과 원리 인물을 그리는 데 반드시 포인트가 되는 것이 목과 어깨 부분입니다. 목의 형태, 어깨 근육은 원칙이 있고, 원칙을 지키지 않으면 어색한 인상의 그림이 됩니다. 이번에는 자연스럽고 멋진 목과 어깨에 대해서 소개합니다. 목 주위의 근육에 대해서 얼핏 단순해 보이는 목이지만, 사실 상당히 작은 근육으로 구성되어 있습니다. 대강 나누면 그림처럼 5개로 분류할 수 있으며, 각 근육의 위치 관계를 알고 그리면 입체적이고 리얼한 목을 묘사할 수 있습니다. 다만 근육을 전부 표현하려고 하면 점점 투박해지게 되므로, 자신의 그림체나 캐릭터에게 알맞게 조절하세요. 목 주위를 표현하는 방법 목의 근육을 중심으로 그린 러프입니다. 1. 보통의 상태입니다. 견갑골 붙어 있는 목.. 2020. 11. 25.
형태를 이해하자! 밸런스가 잡힌 머리(얼굴) 그리는 법 머리를 그릴 때 어디부터 그리시나요? 두상, 이목구비 등의 밸런스는 잘 아는 듯하지만 어딘가 불안정하거나 어긋나기 쉽습니다. 이번에는 안정감 있는 머리를 목표로 살펴보겠습니다. 구체를 의식하고 그린다 우선은 대강의 크기를 원으로 그립니다. 눈부터 그리는 사람이 많을 거라고 생각하는데, 밸런스를 잡는 것이 힘들고 완성된 머리의 크기가 맞지 않게 되므로 가능하면 완성된 크기를 먼저 정한 뒤에 그리는 것이 좋습니다. 원은 평면이 아니라 구체라고 생각합니다. 얼굴을 그릴 때 기준이 되는 십자선은 깊이도 고려해야 합니다. 풀장에서 쓰는 비닐 재질의 공에 매직으로 선을 그려보면 이해하기 쉽습니다. 2020. 11. 24.
08.3요소 중에 2가지가 겹치면 위험하다 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 08. 3요소 중에 2가지가 겹치면 위험하다 SF의 아버지, 허버트 조지 웰스(H. G. Wells)가 198.. 2020. 11. 14.
12.매력 포인트를 효과적으로 이용하는 법 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 12. 매력 포인트를 효과적으로 이용하는 법 모에 요소란 '메이드', '무녀', '고양이 귀', '안경 쓴 소.. 2020. 10. 29.
11.의외성과 공감의 양립 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 11. 의외성과 공감의 양립 캐릭터의 현실에는 있을 수 없는 터무니없는 극단적인 개성이 있어야 합니다. 평범한.. 2020. 10. 21.
10.캐릭터는 구분하기 쉽게 설정한다 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 10. 캐릭터는 구분하기 쉽게 설정한다 캐릭터의 이름과 속성은 겹치지 않도록 주의하고, 쉽게 구분할 수 있게 .. 2020. 10. 19.
09.병풍 캐릭터를 만들지 않는 요령 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 09. 병풍 캐릭터를 만들지 않는 요령 특히 주의해야 하는 점은 스토리와 관련이 없는 '병풍 캐릭터'를 만들지.. 2020. 10. 18.
08.캐릭터에게 이중의 관계성을 부여한다 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 08. 캐릭터에게 이중의 관계성을 부여한다 07. 캐릭터의 매력을 끌어내는 인간관계와 이어지는 내용입니다. '.. 2020. 10. 16.
07.캐릭터의 매력을 끌어내는 인간관계 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 07. 캐릭터의 매력을 끌어내는 인간관계 캐릭터는 바다 위의 외딴섬이 아닙니다. 서로 관계를 맺고 영향을 주고.. 2020. 10. 16.
06.주인공은 독자가 공감할 수 있는 독자의 이상이다 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 06. 주인공은 독자가 공감할 수 있는 독자의 이상이다 라이트노벨의 주인공은 주독자층인 10대 남성 덕후의 이.. 2020. 10. 16.
05.두 가지 상반되는 속성을 동시에 가진다 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 05. 두 가지 상반되는 속성을 동시에 가진다 2014년 여름에 소설 투고 기획을 함께 진행했던 라이트노벨 편.. 2020. 10. 15.