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웹소설56

09.자료 조사도 없이 소설을 쓰지 말자 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 09. 자료 조사도 없이 소설을 쓰지 말자 자료 조사도 하지 않고 소설을 써서는 안 됩니다. 예를 들어 의사나.. 2020. 8. 22.
08.세계관에 어울리지 않는 묘사는 NG ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 08. 세계관에 어울리지 않는 묘사는 NG 이것은 금기, 절대 해서는 안 돼!에서도 설명했지만 그 세계에 없는.. 2020. 8. 22.
07.설정은 상황에 맞게 조금씩 풀어낸다 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). | 07. 설정은 상황에 맞게 조금씩 풀어낸다 설정 자료를 상세하게 만들면 보다 사실적인 세계 구축할 수 있으.. 2020. 8. 14.
06.성검과 마검의 유래 정도는 조사하자 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). | 06. 성검과 마검의 유래 정도는 조사하자 게임 등에는 엑스칼리버, 티르빙, 롱기누스, 무라사메처럼 아무튼.. 2020. 8. 12.
05.표현하려는 전개에만 정신이 팔리면 얕은 세계가 된다. ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). | 05. 표현하려는 전개에만 정신이 팔리면 얕은 세계가 된다. 소설을 쓰는 가장 큰 동기는 재미있는 작품을 .. 2020. 8. 12.
04.가상의 기술에 의한 사회 변화를 생각한다. ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). | 04. 가상의 기술에 의한 사회 변화를 생각한다. 라이트노벨은 마법이나 초능력, 미래 과학이 등장하는 가공.. 2020. 8. 12.
03.꿈과 문제와 변하지 않는 부분 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). | 03. 꿈과 문제와 변하지 않는 부분 현실에 존재하지 않는 가상의 기술을 이야기 속으로 가져오면, 그로 발.. 2020. 8. 12.
02.세계관이란? ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなたのファンを作ってみませんか? www.raitonoveru.jp 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 링크를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). | 02. 세계관이란? 세계관이란 글자 그대로 세계를 바라보는 관점입니다. 본래 민속학에서 사용되는 학술용어였.. 2020. 8. 12.
01.세계관이란, 그 세계만의 룰이다. ライトノベル作法研究所 ライトノベルの書き方、小説作法の研究をするためのサイトです。投稿小説の批評や、用語集、ラノベのレビューなどコンテンツ盛りだくさん!おもしろい小説の作り方を身につけてあなた� www.raitonoveru.jp 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). | 01. 세계관이란, 그 세계만의 룰이다. 소설이라는 오락매체의 특징은 대략 아래와 같습니다. ●심리묘사에 적합하다. ●두.. 2020. 8. 12.
새로운 판타지 교과서 (목차) 새로운 판타지 교과서 연재소설 플랫폼인 에브리스타(https://estar.jp)에서 운영하는 창작 how to 사이트에서 판타지 소설을 주제로 연재하는 내용을 번역한 것입니다. 기업에서 운영하는 곳으로 별도로 허락을 받기는 힘들 듯하여 임의로 올리니, 원작자의 요청으로 글을 내릴 수도 있습니다. 퍼가시거나 임의로 이용하셔서 발생하는 문제는 저와 관계없으며, 각자에게 책임이 있습니다. 어디까지나 참고로만 활용하시기 바랍니다. 2019/04/04 - [소설 강좌/새로운 판타지 교과서] - 제1회 세계를 만들려면 모델인 나라와 시대를 정한다 제1회 세계를 만들려면 모델인 나라와 시대를 정한다 판타지 소설은 자유도가 높다. 이야기의 무대가 지구일 필요도 없고, 주인공에게 날개가 있어도, 뿔이 있어도 좋다. 장.. 2020. 4. 14.
12.라이트노벨 편집자의 15가지 원고 체크포인트 이 포스팅은 '라이트노벨 작법연구소(www.raitonoveru.jp)' 운영자의 허락을 얻어 직접 번역했습니다. 모든 내용의 저작권 또한 '라이트노벨 작법연구소'에 있음을 알립니다. 임의 수정이나 상업적 이용은 허용하지 않습니다. 위의 배너를 클릭하시면 라이트노벨 작법연구소 일본 사이트를 직접 보실 수 있습니다(上のイメージをクリックすると、ライトノベル作法研究所に移動します). 12.라이트노벨 편집자의 15가지 원고 체크포인트 2014년 여름 라이트노벨 제작 연구소에서 주최한 소설 투고 기획(2014년 8월 20일 ~ 10월 23일)을 함께 진행했던 라이트노벨 편집자인 이토 씨가 참가자에게 보낸 평가서에는 기본적인 문제점 15가지 기재한 체크리스트가 있었습니다. ●기본적인 문제점캐릭터가 개성이 없다(또는 개.. 2019. 8. 18.
제6회 여행을 떠나자! 판타지의 진수 제6회 여행을 떠나자! 판타지의 진수 판타지의 밑바탕에는 '그리운 어딘가로 돌아가고 싶다'라는 망향과 본 적이 없는 다른 나라의 풍경과 문화를 향한 동경이 함께 존재한다. 그런 의미에서 일상에서 벗어나 미지의 장소로 떠나는 여행과 탐구의 이야기는 판타지의 진수라고 할 수 있다. 따라서 이번 테마는 '여행'입니다. 여행의 동기와 목적 농경사회에서 태어난 토지를 경작하면서 살고, 가족과 주변인의 보호를 받으면서 생애를 마치는 인생이야말로 진정한 행복이었다. 우선 처음에 주인공을 어떻게 그런 행복을 버리고 여행을 떠나게 만들지 고민해야만 한다. 일상에서 벗어나려면 나름의 동기, 목적, 계기가 필요하다. 순례, 진학, 취업, 여행, 가출, 누군가에게 무언가를 전달하기 위해, 행방불명된 엄마를 찾기 위해, 원수를.. 2019. 5. 31.